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王者出击

王者出击 豆瓣评分:4

更新至7期已完结
  • 分类:综艺
  • 导演:俞杭英
  • 地区:大陆
  • 年份:2017
  • 语言:汉语普通
  • 更新:2024-04-01 18:59
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  • 王者出击是由杨颖,陈赫,林志玲,贾玲主演的一部综艺。 作者:冷凇 张丽平 (冷凇系中国社科院新闻所世界传媒研究中心秘书长,张丽平系中心创研基地特聘研究.. 更多

王者出击剧情介绍

作者:冷凇 张丽平

(冷凇系中国社科院新闻所世界传媒研究中心秘书长,张丽平系中心创研基地特聘研究员)

年终岁尾,当各卫视频道、视频网站盘点着一年的成绩,腾讯视频又推出了一档史无前例的网综节目《王者出击》,在网综领域解锁了一项全新技能,为2017年的综艺创新增添了一抹丰富的色彩。

回顾2017年,“流量担当”、“霸屏黑马”、“星素结合”、“技能解锁”、“政策收紧”等关键词都与综艺节目建立起了直接的联系。这一年中国的综艺节目创作中,爆款有之、透支ip者有之、有口碑没流量者有之,有情怀没“水花”者亦有之……纵观新形势下的综艺节目创作,无论是体量巨大、经验丰富的电视综艺,还是潜能无限、环境宽松的网络综艺,都在面临着一个共同的生存法则:创新方是王道,内容才是始终。

一、颠覆性选题,自建网生特色

《王者出击》取材于爆款手游“王者荣耀”,在网综这片可以驰骋创意的领地上首次作出了“游改综”的大胆尝试。网络综艺节目在垂直细分领域的深耕细作、大胆研发和概念引领已是传统媒体“有心无力”难以企及的部分,也正因此,互联网综艺的“网生特色”才为中国综艺节目创作提供了别样的风格和差异性维度。

《王者出击》选取了前所未有的颠覆性选题,游戏ip与综艺的融合并无先例可循。节目保留了游戏中“赛”的形式,将综艺节目“秀”的看点与“赛”的实质进行创意性组接,形成了符合网络视听观感的全新体验。王者荣耀作为一个全民量级的爆款游戏,它有着广泛的群众基础,节目组精准的找到了“游改综”的市场空间。当然,能够回避两种元素的简单相加,真正在两者之间汲取精髓,创造出新的艺术样态才是关键所在。

节目保留了珍贵的游戏基因,打破了游戏与综艺、线上与线下、虚拟与现实、观赏与体验的元素壁垒,延展了网络综艺的表现手段、组建空间和创意样态,再次扩大了网络综艺特色的内涵。

二、多元性空间,架构新型综艺

“游改综”从想法到实践需要跨越受众对游戏的理解和认知、需要营造受众的切身体验。不可否认,游戏与综艺有着本质的样态差异,找寻到两者相“和”之处是节目成功的关键。《王者出击》将网综创作思维与游戏体验特点相结合,构建了样态层面的综艺空间和体验层面的游戏空间,打造了真正意义上的“沉浸式”收视观感。节目成功的将虚拟空间与现实空间进行了对接与转换,“王者荣耀”的战队比拼与峡谷地图等元素拥有实景展现的操作基础,节目从游戏的多点、多线叙事中抽离出了每期节目中的主线,为综艺节目叙事创造了符合收视习惯的逻辑。

专家点评腾讯视频《王者出击》:用王者精神“秀”出“赛”的惊喜"

节目构建了真人实景的对抗空间,将架空虚拟的游戏内容在现实真人的对抗中进行具象展现,节目主张最大限度的保留游戏精髓,人物形象的设计、特技效果的营造以及对抗的比拼的游戏刺激都在节目中得到最大程度的呈现。而多元空间的建立和完整综艺剧情的编排和发展,又同时兼顾了综艺受众的收视体验。节目充分考量了游戏玩家与综艺观众的需求,在多重空间的构建中,《王者出击》也成就了一档新型综艺的具体面貌。

三、谋略性气质,做深“王者”ip

网络综艺节目背靠着天时地利人和,仅用了短短的时间,便走向了规范化、规模化、优质化的正确发展道路;网综的制作、播出和欣赏均生发于互联网语境之中,灵活、开放、包容构成了他区别于传统媒体的新颖特质,也正因此,网络综艺节目创作要自觉肩负起价值担当,只有这样才能够将互联网开放多元的气质与艺术品位、文化导向建立起深度的联系,成就网络平台的艺术精品。

《王者出击》进一步开发了网络综艺节目所具备的新颖特质,在网络语境下为网综创作和网络用户开辟了更多可能。除了选题和形态上的创新突破,节目依然没有忘记成就一档优质综艺的正确逻辑——坚守正向价值观传递。《王者出击》在“王者荣耀”的ip中剥离并放大了“王者”的精神内核,在星素对抗的过程中,节目既强调团队的合作精神,又强调个人的努力拼搏,在节目紧张刺激的谋略编排中、在游戏带来的欢声笑语中,节目在不知不觉间告诉现实生活中的奔忙不息的人们,我们每一个人都是生活中的王者!

  • 播放列表
  • 1080
排序
  • 第01集
  • 第02集
  • 第03集
  • 第04集
  • 第05集
  • 第06集
  • 第07集
  • 第08集
  • 剧情介绍

    作者:冷凇 张丽平

    (冷凇系中国社科院新闻所世界传媒研究中心秘书长,张丽平系中心创研基地特聘研究员)

    年终岁尾,当各卫视频道、视频网站盘点着一年的成绩,腾讯视频又推出了一档史无前例的网综节目《王者出击》,在网综领域解锁了一项全新技能,为2017年的综艺创新增添了一抹丰富的色彩。

    回顾2017年,“流量担当”、“霸屏黑马”、“星素结合”、“技能解锁”、“政策收紧”等关键词都与综艺节目建立起了直接的联系。这一年中国的综艺节目创作中,爆款有之、透支ip者有之、有口碑没流量者有之,有情怀没“水花”者亦有之……纵观新形势下的综艺节目创作,无论是体量巨大、经验丰富的电视综艺,还是潜能无限、环境宽松的网络综艺,都在面临着一个共同的生存法则:创新方是王道,内容才是始终。

    一、颠覆性选题,自建网生特色

    《王者出击》取材于爆款手游“王者荣耀”,在网综这片可以驰骋创意的领地上首次作出了“游改综”的大胆尝试。网络综艺节目在垂直细分领域的深耕细作、大胆研发和概念引领已是传统媒体“有心无力”难以企及的部分,也正因此,互联网综艺的“网生特色”才为中国综艺节目创作提供了别样的风格和差异性维度。

    《王者出击》选取了前所未有的颠覆性选题,游戏ip与综艺的融合并无先例可循。节目保留了游戏中“赛”的形式,将综艺节目“秀”的看点与“赛”的实质进行创意性组接,形成了符合网络视听观感的全新体验。王者荣耀作为一个全民量级的爆款游戏,它有着广泛的群众基础,节目组精准的找到了“游改综”的市场空间。当然,能够回避两种元素的简单相加,真正在两者之间汲取精髓,创造出新的艺术样态才是关键所在。

    节目保留了珍贵的游戏基因,打破了游戏与综艺、线上与线下、虚拟与现实、观赏与体验的元素壁垒,延展了网络综艺的表现手段、组建空间和创意样态,再次扩大了网络综艺特色的内涵。

    二、多元性空间,架构新型综艺

    “游改综”从想法到实践需要跨越受众对游戏的理解和认知、需要营造受众的切身体验。不可否认,游戏与综艺有着本质的样态差异,找寻到两者相“和”之处是节目成功的关键。《王者出击》将网综创作思维与游戏体验特点相结合,构建了样态层面的综艺空间和体验层面的游戏空间,打造了真正意义上的“沉浸式”收视观感。节目成功的将虚拟空间与现实空间进行了对接与转换,“王者荣耀”的战队比拼与峡谷地图等元素拥有实景展现的操作基础,节目从游戏的多点、多线叙事中抽离出了每期节目中的主线,为综艺节目叙事创造了符合收视习惯的逻辑。

    专家点评腾讯视频《王者出击》:用王者精神“秀”出“赛”的惊喜"

    节目构建了真人实景的对抗空间,将架空虚拟的游戏内容在现实真人的对抗中进行具象展现,节目主张最大限度的保留游戏精髓,人物形象的设计、特技效果的营造以及对抗的比拼的游戏刺激都在节目中得到最大程度的呈现。而多元空间的建立和完整综艺剧情的编排和发展,又同时兼顾了综艺受众的收视体验。节目充分考量了游戏玩家与综艺观众的需求,在多重空间的构建中,《王者出击》也成就了一档新型综艺的具体面貌。

    三、谋略性气质,做深“王者”ip

    网络综艺节目背靠着天时地利人和,仅用了短短的时间,便走向了规范化、规模化、优质化的正确发展道路;网综的制作、播出和欣赏均生发于互联网语境之中,灵活、开放、包容构成了他区别于传统媒体的新颖特质,也正因此,网络综艺节目创作要自觉肩负起价值担当,只有这样才能够将互联网开放多元的气质与艺术品位、文化导向建立起深度的联系,成就网络平台的艺术精品。

    《王者出击》进一步开发了网络综艺节目所具备的新颖特质,在网络语境下为网综创作和网络用户开辟了更多可能。除了选题和形态上的创新突破,节目依然没有忘记成就一档优质综艺的正确逻辑——坚守正向价值观传递。《王者出击》在“王者荣耀”的ip中剥离并放大了“王者”的精神内核,在星素对抗的过程中,节目既强调团队的合作精神,又强调个人的努力拼搏,在节目紧张刺激的谋略编排中、在游戏带来的欢声笑语中,节目在不知不觉间告诉现实生活中的奔忙不息的人们,我们每一个人都是生活中的王者!

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