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银之守墓人日语版

银之守墓人日语版 豆瓣评分:0

已完结
  • 分类:动漫
  • 导演:大仓雅彦
  • 地区:大陆
  • 年份:2017
  • 语言:日语
  • 更新:2024-06-18 05:06
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  • 银之守墓人日语版是由福山润,齐藤佑圭,小清水亚美,西田望见主演的一部动漫。 (ps~动漫~动漫~动漫~动漫~) " 【杂谈】 呀hello!昨天在bilibili看到了这部.. 更多

银之守墓人日语版剧情介绍

(ps~动漫~动漫~动漫~动漫~)

"

【杂谈】

呀hello!昨天在bilibili看到了这部由绘梦日本分社负责制作中日合作改编的电视动画:《银之守墓人》。来聊聊我的看法吧:

虽然我没看过原作,但第一集给我的感觉整体来说还算不错,最直观的感受是:有种浓郁的日漫气息,但还是没学到精髓。

"

1.开篇

一个好的开头,对于动漫来说十分重要,它决定了能否抓住观众的目光、让人继续看下去。尤其是现在这种节奏快,资源多的网络时代,如果一部动漫不能迅速吸引观众,即使好看,不能立刻吸引人的话,也会流失大量观众。

常见的日漫开篇有三种,文艺类大多用独白来提升逼格,热血类大多用战斗来展示经费,后宫一般会以换衣洗澡梨斗摔来送波福利,这都是约定俗成的套路了。

《银之守墓人》这部动漫的厉害之处在于,它居然把这三种都用上了!先不说到底能不能吸引观众,至少能看出制作组的诚意:观众老爷们快来看啊!

(有人说开篇的独白尴尬,其实略有同感,但还可以接受。)

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2.打戏

既然是涉及到战斗的动漫,把打戏放到前面是非常明智的选择。

面对数不清的敌人,主角一人立于金字塔顶端,说出装逼的台词,准备迎战。到这一幕为止,我还觉得男主有些小帅。但是一开打,我就有些尴尬了。谁说的经费在燃烧啊?太少见多怪了吧?

最大的缺点就是缺乏打击感!完全感受不到动作的力度。

"

在男主冲突敌阵杀敌的时候,敌人基本没有任何反抗动作,镜头一直在晃,仿佛是一张静止画在眼前飞快的略过(可以,这很节约成本)。冲入敌阵之后男主化作了一道光,喂,这样的战斗是不是有点不走心啊?

"

之后男主放了一个巨大的光柱,把敌人弹飞。说是弹飞,其实敌人想被吸住一样飘了起来,我不知道原作里面这个技能是什么特效,但这哪有让敌人瞬间飞走或者直接灰飞烟灭给人的视觉冲击力强啊?

"

"

还有这个镜头,男主装完逼之后,落地砍僵尸,本来是一个非常帅气的场面,为什么要给他长达十几秒的侧面镜头啊?光看到男主转圈了,根本看不到他砍了啥。我觉得这里的分镜如果改成侧面视角转男主背后视角,让观众能看到男主到底砍了啥,或许会更有打击感。

过场的时候,采用敌人背后视角,一刀下去,劈成两半,镜头的视线从被砍成两半的敌人身体之间穿过,给男主一个特写,炫爆!

(你就会瞎比比,来来来你来拍!)

"

之后出现了一大堆行动迟缓的巨人,我眼前一亮!高潮部分来了

主角对战巨怪这种桥段在热血漫中举不胜举,一般都是战斗的高潮部分。

比如刀剑神域的星爆气流斩无限连击刷爆boss,re0里剑鬼砍白鲸“石油”喷的到处都是,进击的巨人里兵长小陀螺给巨人切片,死神40m长刀将大虚一刀两断,还有海贼王路飞三挡把巨人打飞等等。战胜巨大型敌人的桥段一直都让人血脉喷张,不管以上述的哪种的方式去解决这几个大块头,都会相当精彩。

可令我没想到的是,男主居然使用了法术,从地下召唤出无数十字架,把他们“菊爆”了。。。

"

好吧,我承认这技能很帅。但我完全不能接受。

这种以一敌多的情节在热血漫中有不少,我感觉最具代表性的是《火影忍者》里的宇智波斑单挑忍者大军的吃瓜群众,那才叫燃爆,攻击不仅张弛有力富有打击感,而且几乎没有重复的动作。这样比较可能有些不太合适,旦我认为,与其特意的表现战场的宏大,不如好好做做动作细节。

3.角色

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"

角色倒是没啥好说的,男主龙傲天,女主白富美,还有王道动漫中必不可少的吉祥物。估计下面几集队友和宿敌该出来了吧?

第一眼看粉毛女主的时候,不知道为什么老是在脑补超人幻想。(仔细一看并不像嘛!)

"

声优方面个人觉得国语配音已经很棒了,对白非常自然,有时候独白的确有些尴尬,但这是台词的锅啊,并不能埋怨声优!“刚正面”这台词,从主角自己口中说出来,总感觉怪怪的。

总结

作为一个非原作党,剧情一集也看不出啥,但是没有特别崩坏的地方,叙事手法也让人感觉比较舒服,除了动作的些许不足,还是值得一看的。

但是不要毒奶啊,国漫还有很长的路要走。

(bilibili就有资源,昨天刚更了一集)

(ps~动漫~动漫~动漫~动漫~)

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  • 剧情介绍

    (ps~动漫~动漫~动漫~动漫~)

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    【杂谈】

    呀hello!昨天在bilibili看到了这部由绘梦日本分社负责制作中日合作改编的电视动画:《银之守墓人》。来聊聊我的看法吧:

    虽然我没看过原作,但第一集给我的感觉整体来说还算不错,最直观的感受是:有种浓郁的日漫气息,但还是没学到精髓。

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    1.开篇

    一个好的开头,对于动漫来说十分重要,它决定了能否抓住观众的目光、让人继续看下去。尤其是现在这种节奏快,资源多的网络时代,如果一部动漫不能迅速吸引观众,即使好看,不能立刻吸引人的话,也会流失大量观众。

    常见的日漫开篇有三种,文艺类大多用独白来提升逼格,热血类大多用战斗来展示经费,后宫一般会以换衣洗澡梨斗摔来送波福利,这都是约定俗成的套路了。

    《银之守墓人》这部动漫的厉害之处在于,它居然把这三种都用上了!先不说到底能不能吸引观众,至少能看出制作组的诚意:观众老爷们快来看啊!

    (有人说开篇的独白尴尬,其实略有同感,但还可以接受。)

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    2.打戏

    既然是涉及到战斗的动漫,把打戏放到前面是非常明智的选择。

    面对数不清的敌人,主角一人立于金字塔顶端,说出装逼的台词,准备迎战。到这一幕为止,我还觉得男主有些小帅。但是一开打,我就有些尴尬了。谁说的经费在燃烧啊?太少见多怪了吧?

    最大的缺点就是缺乏打击感!完全感受不到动作的力度。

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    在男主冲突敌阵杀敌的时候,敌人基本没有任何反抗动作,镜头一直在晃,仿佛是一张静止画在眼前飞快的略过(可以,这很节约成本)。冲入敌阵之后男主化作了一道光,喂,这样的战斗是不是有点不走心啊?

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    之后男主放了一个巨大的光柱,把敌人弹飞。说是弹飞,其实敌人想被吸住一样飘了起来,我不知道原作里面这个技能是什么特效,但这哪有让敌人瞬间飞走或者直接灰飞烟灭给人的视觉冲击力强啊?

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    还有这个镜头,男主装完逼之后,落地砍僵尸,本来是一个非常帅气的场面,为什么要给他长达十几秒的侧面镜头啊?光看到男主转圈了,根本看不到他砍了啥。我觉得这里的分镜如果改成侧面视角转男主背后视角,让观众能看到男主到底砍了啥,或许会更有打击感。

    过场的时候,采用敌人背后视角,一刀下去,劈成两半,镜头的视线从被砍成两半的敌人身体之间穿过,给男主一个特写,炫爆!

    (你就会瞎比比,来来来你来拍!)

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    之后出现了一大堆行动迟缓的巨人,我眼前一亮!高潮部分来了

    主角对战巨怪这种桥段在热血漫中举不胜举,一般都是战斗的高潮部分。

    比如刀剑神域的星爆气流斩无限连击刷爆boss,re0里剑鬼砍白鲸“石油”喷的到处都是,进击的巨人里兵长小陀螺给巨人切片,死神40m长刀将大虚一刀两断,还有海贼王路飞三挡把巨人打飞等等。战胜巨大型敌人的桥段一直都让人血脉喷张,不管以上述的哪种的方式去解决这几个大块头,都会相当精彩。

    可令我没想到的是,男主居然使用了法术,从地下召唤出无数十字架,把他们“菊爆”了。。。

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    好吧,我承认这技能很帅。但我完全不能接受。

    这种以一敌多的情节在热血漫中有不少,我感觉最具代表性的是《火影忍者》里的宇智波斑单挑忍者大军的吃瓜群众,那才叫燃爆,攻击不仅张弛有力富有打击感,而且几乎没有重复的动作。这样比较可能有些不太合适,旦我认为,与其特意的表现战场的宏大,不如好好做做动作细节。

    3.角色

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    角色倒是没啥好说的,男主龙傲天,女主白富美,还有王道动漫中必不可少的吉祥物。估计下面几集队友和宿敌该出来了吧?

    第一眼看粉毛女主的时候,不知道为什么老是在脑补超人幻想。(仔细一看并不像嘛!)

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    声优方面个人觉得国语配音已经很棒了,对白非常自然,有时候独白的确有些尴尬,但这是台词的锅啊,并不能埋怨声优!“刚正面”这台词,从主角自己口中说出来,总感觉怪怪的。

    总结

    作为一个非原作党,剧情一集也看不出啥,但是没有特别崩坏的地方,叙事手法也让人感觉比较舒服,除了动作的些许不足,还是值得一看的。

    但是不要毒奶啊,国漫还有很长的路要走。

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