剧情介绍
1987年,由保罗-范霍文指导的机器战警(robocop)在北美上映。机器战警的上映在北美电影史有着里程碑式成就,也开创了好莱坞机甲类电影的先河。同时,在那个物质还相对匮乏的年代,机器战警也通过录像带的形式让广大的中国儿童体验到了好莱坞式的科幻视觉冲击。当时有录像机的家庭必须翻录的卡带里必须要有机器战警系列和终结者系列。

在八九十年代的美国,卖座电影必定会改编成游戏以便再次压榨其剩余价值。机器战警也不例外,两部街机版面世后相当受欢迎。游戏公司不可能把目光只放在街机市场,所以很快主机版的机器战警游戏也陆续面世。
由于主机发售时间的问题,主机版的机器战警前两部只在8位机上发布过。直到1992年,ocean将机器战警3以多平台方式推出,涵盖了nes(美版fc)、snes(美版sfc)和md。


对于国内玩家来说,接触最多的无疑是nes版。当时的盗版卡带无论是合卡或单卡都收录过美版的机器战警3。虽然机器战警3在操作和画面上相较于2代有所退步,但其出色的开场音乐到现在都被奉为神曲!也因为该作只发行了美版(应该也发行了欧版)导致现在品相出色的正版被炒到了天价!

nes版最后一关也很有意思,如果不知道方法硬磕的话是无法打败两个机器忍者的。我当年就是无意之中才发现电脑控制台可以操作,真是妙!

16位版本除了画面进步外,关卡设计也做了相应的调整。但整体的操作仍然比较蹩脚。但相较于一代的动作和二代的滑冰,三代加入跳跃的机制还是很受玩家好评的。同样,由于没有日版的原因,snes和md版的卡带现在价格也不太亲民。不过对于粉丝来说还是要收藏一份的。




最后再说说制作公司ocean。这家公司在九十年代负责开发或发行了不少根据电影改编的游戏,特别是在8位、16位和32位时代,很多游戏都能看到该公司的标志。很可惜,这家公司后来被其他公司收购,再经过不断的重组,到现在已经彻底推出历史舞台了。
今年次世代版的新机器战警将会发售,希望它能给我们带来童年时的那份激情与欢乐。最后再奉上nes版机器战警3的通关画面,儿时的美好记忆是永远不会磨灭的!
