剧情介绍
游戏中有着这样一种说法:“抽新不抽旧”,但还有另外一种说法是“七神必抽,用到关服!”这两句话之间,似乎会有一定的矛盾,其中核心店就在于“七神”会不会被替代。
目前游戏中已经有信息存在的神,一共有五位。风神“巴巴托斯”、岩神“摩拉克斯”、雷神“巴尔”、草神“小吉祥草王”、冰神“至冬国女王”,就目前已经出的三位可玩角色,岩神的人间体,钟离,还有雷神影,都是t0级别的角色,唯有温迪身为风神化身,逐渐式微这是为什么呢?
最初原因是稻妻版本出现,很多的小怪都似乎自带千斤重,不管身材大小如何,一个个都很难被聚怪、撼动。不过在进行修改后会发现,目前的如“野伏众”这种获取角色突破材料“刀镡”需要打的常见野怪,还是挺好被聚起来的。
不过海乱鬼则相对较为麻烦一点,可以被聚怪,但是需要在风眼附近,否则就会有慢慢被拖过去的情况,加上他们本身具有突刺,跳劈技能,能突然冲出风眼,这就导致会有一种“聚怪了,但又没有完全聚怪”的感觉。风神的最大优势:持续聚怪就被破解了。
不过目前,根据2.6测试服的深渊情报,以及一些信息,能够看见一些比较“古早”的怪物阵容竟然被重新复刻了出来,如此多的可被聚小怪,完美契合了风神温迪的机制。这么看来,假如2.6复刻,温迪是否值得抽取呢?
【一、值得,但有一定局限性】
以2.4最后一期深渊为例,当单体boss为主的环境下,无相铁、魔偶剑鬼,这种无法被冻住,强位移,当然更不好被聚怪的情况下,温迪的使用率甚至比能反应元素精通增伤的四星角色,砂糖使用率更低(23%)。所以,如果2.6为了一期深渊而抽温迪,这一期一定是极致体验,但可能会在之后继续被针对。不过,如果ch始终把78%使用率的万叶(聚怪+元素增伤)攥在手里,那温迪持续聚怪染色一项还是比砂糖强的。
【二、大世界体验依旧不错】
适合大地图上的地脉花(金币、经验书)等,比较好用。能够兼容各种阵容,即使对比万叶,温迪的长时间聚怪、伤害、大招帮队伍回复充能,更有种脱手和悠闲的感觉。不管是搭配四星角色打感电、超载、超导等还是搭配岩系都挺不错。
不过一想到万叶在短时间聚怪外还有元素增伤的能力,有些玩家还是觉得万叶通用性更好,这是确实。从保值的角度上说,温迪的确不如万叶,只是体验还是有不同的。