剧情简介
①《旁观者》这款游戏已经有太多玩家留下自己笔底烟花的测评,但我想以自己的角度,讲讲我对本作的一些看法。在我对这款游戏做出评价前,我得跟各位科普下什么是反乌托邦?
②反乌托邦(dystopia)(又译作“反靠乌托邦”、“敌托邦”或"废托邦"),又作anti-utopia或cacotopia、kakotopia,根据后两者的音译,又可译作坎坷邦。与 乌托邦(无)相对,指充满丑恶与不幸之地。 这种社会表面上充满 和平,但内在却充斥着无法控制的各种弊病,如阶级矛盾、资源紧缺、犯罪、 迫害等,刻画出一个令人绝望的未来。某些作品描述的反乌托邦社会中,物质文明泛滥并高于精神文明,精神依赖极受控于物质,人类的精神在高度发达的技术社会并没有真正的自由。
(ps:上述科普来源于搜狗百科)
①回到本作,这是一款带着解谜元素的rpg游戏。玩家在游戏中玩家扮演一位被政府派来监视人民的房东,政府希望通过你揭发一切反政府行为。在游戏途中玩家常常会面临道德层面的抉择,也许你想做个好人,但妻子因生活琐事时常催钱;儿子前程需要一大笔钱作为基石;女儿病情也在不断恶化。你只能通过栽赃、勒索、举报等卑鄙行为赚取金钱和声望,才能勉强维系即将分崩离析的家庭。
②游戏阴暗的画面和应景的音乐能给玩家相当程度的致郁感,每次抉择心里多少都带着几分人性的挣扎,能牢牢勾住玩家的情感也是本作的成功之处。游戏中部分任务是有时间限制的,加以复杂多变的人际关系环环相扣,每次抉择都有可能触发蝴蝶效应,对游戏后续故事发展及最后结局的走向也会产生影响,玩家必须对整个过程的把控得恰到好处,不得遗漏某个细节,也正是这种绷紧神经的体验,不断刺激着笔者对本作的兴趣。
③作者在勾画整个荒诞的反乌托邦社会时把握恰当,随着游戏进程的深入,一条条乖缪的政府法律发布,越来越多普通的事物被严令禁止,侧面烘托了法西斯主义社会的丑陋。游戏中房客们的各种委托,也在逐渐完善、描述着整个社会的黑暗,也让玩家很好地融入其中。
④游戏在给玩家灌输整个反乌托邦社会时却没能很好建立玩家与家人之间浓厚的亲情,这时作者却给玩家设置女儿病重、儿子缺钱的剧情,试图增加压迫感来加快游戏进程,但缺乏情感的推动,玩家没能很好地设身处地其中,导致玩家内心会出现抛妻弃子保全原则的想法,而如果在此时抛弃家人,就会使得整体节奏变得松垮不前,反而减缓游戏本来的节奏。笔者认为哪怕只是一小段闪回或者一些互动对话都能很好的润色亲情这部分。
⑤游戏的dlc“安乐死”部分讲述主角来到这所公寓之前前任房东的故事。游戏开始前作者已经毫不吝啬给出了他最后的悲惨结局,在体验dlc剧情中会不经对这个小人物产生同情。由于dlc安乐死笔者部分没购买,上图是网络图片,所以就不多作评价了。光一个主角就够我玩很久了,如果以后想玩买了再做补充吧。
文 裤裆里的小怪兽 taptap玩家